新華社記者解園、姜淏然
成為美猴王,拿起金光閃閃的如意金箍棒降妖除魔是每個《西游記》讀者兒時的幻想。隨著首款中國國產3A游戲《黑神話:悟空》20日發布,玩家們終于可以在逼真的游戲世界中將其實現。
“我在法國當過‘刺客’,在北歐當過‘戰神’,在日本當過‘武士’,但內心里我一直期望在一款充滿中國元素的游戲中成為英雄,去創造自己的故事。”來自山西的游戲玩家徐智說。
3A游戲一般指高成本、高體量、高質量的單機游戲作品。此前,該市場主要被日本、美國、法國等國的游戲公司占據。
4年前,《黑神話:悟空》的首支實機視頻便在全網形成“刷屏之勢”。在全球玩家的熱情“圍觀”下,這款中國古典風格濃郁的作品終于面世。
網絡上,有人用各種樂器演奏游戲主題曲,有人介紹游戲取景地的歷史,還有人深度解析《西游記》中的角色故事,再次掀起中國傳統文化熱潮?!跋M吹皆絹碓蕉囝愃频淖髌访媸??!盉站的視頻創作者于峻輝說。
中國是全球最大游戲市場,2023年的銷售收入超過3000億元,但主要份額是手機游戲。體驗到一款畫面精美、制作頂尖的國產3A游戲,逐漸成為中國玩家的夙愿。
為了打造一款沉浸感十足的“世界水準”游戲,研發公司游戲科學的團隊花了數年時間,在中國各地的歷史景區取景,通過實景掃描技術,把古建筑、雕塑等模型上傳到游戲中,并經過一系列技術處理,以實現栩栩如生、真假難辨的游戲畫面。
“我們能做的就是盡可能真實地還原這些瑰寶?!庇螒蛎佬g總監楊奇說,他們曾試圖創作一些建筑、雕塑等內容,但最終發現現存的文物本身就足夠吸引人。
在2023年舉行的德國科隆游戲展上,玩家試玩《黑神話:悟空》。新華社記者 張帆 攝
有玩家留言,第一次在一款“世界級”的3A游戲大作中看到中國風格鮮明的建筑、雕塑等內容,自豪之情油然而生。
去年德國科隆游戲展上,《黑神話:悟空》展現的一段陜北說書令現場掌聲四起,外國玩家紛紛贊嘆游戲與非遺文化的完美融合,更激發了他們對中國文化的興趣。
近年來,越來越多游戲、電影、音樂等文化娛樂產品與傳統文化加速融合。上個月結束的中國國際動漫游戲博覽會上,有媒體統計,今年1月1日至6月11日相關微博的3800個IP“超話”中,國產動漫占46%,這一比例還在持續增長。
對外經濟貿易大學中國語言文學院講師韓瀟說,將中華優秀傳統文化與備受年輕人青睞的游戲、動漫等形式相結合,能加深他們對中國文化的熱愛,“作為文化、教育領域工作者,我們也在研究如何通過新載體讓傳統瑰寶更好地與年輕人的興趣點結合”。