湖南一名極限運動愛好者吳詠寧在進行高樓凌空挑戰時,意外失手墜亡。事件發生的整個過程進行了網絡視頻直播。這個以命相搏,換取一群人“視覺盛宴”的血腥悲劇,令人驚詫與哀痛。
刺激神經,會讓人的欲望不斷膨脹。網友對“超人”的要求越來越高,他必須爬得更高,動作更驚險夸張,乃至用生命去博取粉絲的歡呼與驚嘆。這一現象令人反思:網絡直播的底線究竟在哪里?
秀場直播、游戲直播與泛娛樂直播平臺,是當前主要的直播類型。后二者的內容生產與消費,都有一定模式可循,管理相對容易。但覆蓋3億多受眾的秀場直播,卻因其特殊的內容生產模式,極易滋生博人眼球、涉黃涉暴等問題。
《2017中國網絡表演(直播)發展報告》顯示,國內網絡直播市場整體營收規模達304.5億元,同比增長39%。直播,儼然成為網絡文化內容供應、技術創新、商業模式創新的代表,成為互聯網經濟浪潮下一朵耀眼的浪花。
蓬生麻中,不扶而直;白沙在涅,與之俱黑。亮眼的“錢景”,并不意味著可以野蠻生長。欣欣向榮的行業之下,存在大量令人不安的隱憂:一些網絡主播為了獲得關注,置法律法規和社會公序良俗于不顧,大肆傳播生吞活物、血腥暴力、淫穢色情、封建迷信等違背社會主流價值觀的內容,污染網絡空間;一個又一個以生命為代價、以冒險為內容、以無恥為亮點、以色情為噱頭的秀場直播,不斷拉低網絡視頻的底線。
互聯網時代,社會生活發生深刻改變。當人與人之間連接更便捷時,個體的孤獨感、隔離感也隨之增加。直播是人們對抗孤獨、尋找共鳴、滿足個性化精神需求的工具。人的精神旨趣不同,網絡直播經營活動者不能用降低底線的思維,迎合一部分人低俗、刺激的需求。
網絡直播必須去蕪存菁,一方面依靠法律法規進行嚴格監管,劃定不可逾越的紅線;另一方面,對網絡直播平臺和主播建立信用檔案,設置違規主播黑名單制度,限制違規者從事經營活動。此外,發動廣大網民參與其中,監督網絡直播不良內容。唯有如此,網絡直播才能更好地滿足人們的精神文化需求,此類以生命為代價的人間慘劇,才不會重演。
編輯:李建發
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